* При перепечатке материалов ссылка на www.SeoLiga.ru обязательна!
Создание формируемых элементов управления
8 февраля 2009
Формируемые элементы управления предоставляют максимум возможностей по на- стройке и управлению своей функциональностью, но их разработка занимает боль- ше всего времени. Поскольку базовый класс Control не предоставляет своим потом- кам даже базового графического интерфейса, разработчику придется самостоятель- но писать весь код, формирующий облик такого элемента управления. Если интер- фейс сложный, его создание занимает львиную долю цикла разработки элемента управления.
Процесс визуализации элемента управления в клиентской области формы на- зывается прорисовкой. Получив команду на прорисовку, элемент управления гене- рирует событие Paint, при этом исполняются все обработчики события Paint. У клас- са Control обработчиком по умолчанию для события Paint является метод OnPaint. Метод OnPaint принимает единственный аргумент — экземпляр класса Paint- EventArgs, содержащий информацию клиентской области элемента управления. Сто- ит обратить внимание на два члена этого класса — Graphics и Clip Rectangle. Graphics — это объект типа Graphics, представляющий клиентскую область эле- мента управления. Ссылка на него необходима для формирования изображения элемента управления. ClipRectangle — прямоугольник, представляющий доступную клиентскую область элемента управления. При первом отображении элемента упра- вления ClipRectangle ограничивает занятую им область. Если она перекрывается с другими элементам управления, данный элемент может оказаться частично или полностью скрытым. При повторной его прорисовке ClipRectangle представляет только видимую область, которая должна быть перерисована. Именно поэтому не рекомендуется определять размеры элемента управления по объекту ClipRectangle. для этой цели следует применять свойство Size. По умолчанию координаты отсчитываются от верхнего левого угла элемента уп- равления, в котором располагается условная точка начала координат (0,0), они ис- числяются в пикселах. Следующий пример демонстрирует простой метод OnPaint, выполняющий прорисовку нестандартного элемента управления в виде красного эллипса: Visual Basic .NET Этот пример предполагает наличие оператора Imports System.Drawing Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal pe As PaintEventArgs) Dim aBrush As New SolidBrush(Color.Red) Dim clientRectangle As New Rectangle(New Point(0,0), Me.Size) pe.Graphics.FillEllipse(aBrush, clientRectangle) End Sub Visual C# // Этот пример предполагает наличие оператора Imports System.Drawing protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Brush aBrush = new SolidBrush(Color.Red); Rectangle clientRectangle = new Rectangle(new Point(O.O), this.Size); e.Graphics.FillEllipse(aBrush, clientRectangle); При изменении размеров элемента управления автоматически изменяется раз- мер ClipRectangle, но повторная прорисовка этого элемента управления требуется не всегда. Чтобы при изменении размеров элемента управления он каждый раз про- рисовывался заново, вызовите в его конструкторе методом Control.SetStyle и уста- новите флаг Resize Redraw в true, как показано в следующем примере: Visual Basic .NET SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, True) Visual C# SetStyle{ControlStyles.ResizeRedraw. true); Чтобы в любое время перерисовать элемент управления вручную, достаточно вызвать метод Refresh: Visual Basic .NET Refresh() Visual C# RefreshQ; > Как создать формируемый элемент управления 1. Объявите класс, производный от класса Control. 2. Добавьте в метод OnPaint код, визуализирующий элемент управления. 3. Реализуйте все нестандартные возможности, необходимые вашему элементу управления.