* При перепечатке материалов ссылка на www.SeoLiga.ru обязательна! RSS



Окна рабочего стола
31 марта 2009

По умолчанию на рабочем столе Delphi располагаются помимо главного окна еще
три окна: Object Inspector (Инспектор объектов), Project Manager (Менеджер проектов)
и Tool Palette (Палитра компонентов). Эти окна являются "плавающими", т.е. их
можно отделить от того места, где они находятся, и разместить в любом другом месте.
Для этого нужно навести курсор мыши на панель заголовка окна, нажать левую
кнопку мыши и перетащить окно в нужное место. Появляющаяся рамка будет указы-
вать новое расположение окна. На панели заголовка также находятся кнопки закры-
тия окна с изображением крестика и кнопка свертывания окна с изображением кан-
целярской кнопки. Если щелкнуть на кнопке свертывания, то окно исчезнет с экрана
и от него останется только корешок на краю рабочего стола. Если навести на этот ко-
решок курсор мыши, то окно развернется и можно будет выбрать необходимый
элемент окна. Если убрать курсор с окна, то окно опять свернется. Если еще раз
щелкнуть на пиктограмме канцелярской кнопки, то окно вернется на свое место.
Это очень удобно, когда необходимо иметь как можно больше рабочего пространства.
Окна рабочего стола рассмотрим далее, а сейчас остановимся на главном окне.
Главное окно
Это окно офаничивает пространство, в котором происходит разработка проекта, созда-
ется фафический интерфейс пользователя и находится рабочий код профаммы. В главное
окно помещаются страницы с модулями, которые обычно состоят из двух вкладок —
Code и Design. Вкладка Design содержит фафическое изображение создаваемой формы.
Форма
В форме размещают все компоненты, которые и будут составлять внутреннее со-
держание выполняемой программы. В форме можно размещать стандартные компо-
ненты из библиотеки VCL, которая входит в поставку Delphi, или использовать ком-
поненты собственной разработки. Все эти компоненты приведены в окне Tool Palette.
Форма, собственно, и является тем пользовательским интерфейсом, который будет
отображаться на экране во время выполнения приложения. Форму можно ассоцииро-
вать с создаваемым окном, которое по умолчанию называется Formi, и ее можно ре-
дактировать в процессе разработки, т.е. изменять размер, цвет, размешать на ней
компоненты и удалять их из формы и т.д. Для внесения всех этих изменений сущест-
вует связанное с формой окно Object Inspector (Инспектор объектов), но об этом по-
говорим подробнее после знакомства с классами. Пример окна с пустой формой
и связанный с ней инспектор объектов. Если окна формы не видно
на экране или вы хотите работать с другой формой, выбе-
рите команду главного меню ViewOForms (Просмотри
Формы) или нажмите клавиши <Shift+F12> либо щелкни-
те на пиктограмме View Form на панели View, что будет
удобнее всего. В окне View Form (Просмотр форм) выде-
лите нужную форму и щелкните на кнопке ОК. Если в ок-
не View Form нет ни одной формы, значит в текущем про-
екте форм нет. В этом случае при необходимости можно
добавить в проект новую форму, выбрав команду главного
меню File^New^VCL Form (Файл1*Новая1* VCL-форма ).
В среде отладки Delphi используется объектно-ориен-
тированный язык Delphi, представляющий собой расши-
рение стандартного Pascal. Все используемые в Delphi
компоненты являются объектами. С каждым объектом ас-
социирован набор его свойств. Например, форма является
объектом с такими свойствами (Properties), как Name
(Имя), Caption (Заголовок), Height (Высота), Width (Ширина),
Color (Цвет) и множеством других свойств, большинство
из которых отражены в окне инспектора объектов. При
создании новой формы Delphi автоматически присваивает
каждому свойству значение по умолчанию. При разработ-
ке программы свойства компонентов можно изменять
с помощью диалогового окна Object Inspector. Для этого
нужно всего лишь щелкнуть на нужном свойстве кнопкой
мыши и заменить его текущее значение. На рис. 1.5 пока-
зан вид окна Object Inspector для формы Forml. Если окна
инспектора объектов на экране не видно, то для его ото-
бражения выберите команду View*Object Inspector или
нажмите клавишу <F11>.
Рис. 1.5. Окно Object Inspector
Класс — это законченный фрагмент программы, в котором объединены поля, опре-
деляющие состояние объекта, и методы, определяющие функциональные возможно-
сти объекта. Объекты — это экземпляры класса. Образно говоря, класс является
шаблоном, или прототипом объекта. На основе одного класса можно создавать сколь
угодно много объектов.
Свойства — это управляющие структуры, с помощью которых происходит доступ к по-
лям объекта. Таким образом, изменять состояние объекта можно с помощью свойств.

Теги: обучение 1с программирование, объектное программирование Borland Delphi

Статьи по теме:

Свойство PaperLength
Протоколы в ЛВС
Свойство CurrentY
Нижний уровень
EndExclusive
IsDeleted
ЛВС — информационно-вычислительные системы. Классификация ЛВС
Свойство ForceNewPage
Связь между ЛВС посредством мостов
Свойство Lines
Свойство Center
CheckDbfFieldDefs
Компонент TQRMemo
Событие OnPreview
Locate
| Borland Delphi | vitek |
 


Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30


     



Rambler's Top100

Данный сайт или домен продается ICQ: 403-353-727

© 2009 Seoliga.ru | Borland Delphi | Окна рабочего стола. Регион сайта: Москва и Санкт-Петербург