Имя Пароль
Зарегистрироваться


* При перепечатке материалов ссылка на www.SeoLiga.ru обязательна! RSS



Параметры сокета
19 марта 2009

Каждый сокет обладает рядом параметров (опций), которые влияют на его работу. Существуют параметры уровня сокета, которые относятся к сокету как к объекту безотносительно используемого протокола, и уровня протокола. Впрочем, некоторые параметры уровня сокета применимы не ко всем протоколам.
Здесь мы не будем рассматривать все параметры сокета, а ограничимся лишь изложением методов доступа к ним и познакомимся с самыми, на мой субъективный взгляд, интересными параметрами.
Для получения текущего значения параметров сокета используется функция GetSockOpt, для изменения - SetSockOpt. Прототипы этих функций выглядят следующим образом:
function GetSockOpt(S:TSocket;Level,OptName:Integer;
OptVal:PChar; var OptLen:Integer):Integer;

function SetSockOpt(S:TSocket;Level,OptName:Integer;
OptVal:PChar;OptLen:Integer):Integer;
Параметры у функций почти одинаковы. Первый параметр задаёт сокет, параметры которого следует узнать или изменить. Второй параметр указывает, параметр какого уровня следует узнать или изменить. Третий параметр задаёт сам параметр сокета. Параметр OptVal содержит указатель на буфер, в котором хранится значение параметра, а OptLen - размер этого буфера (разные параметры имеют разные типы и поэтому размер буфера может быть разным). Функция GetSockOpt сохраняет значение параметра в буфере, заданном указателем OptVal. Длина буфера передаётся через параметр OptLen, и через него же возвращается размер, реально понадобившийся для хранения параметра. У функции SetSockOpt параметр OptVal содержит указатель на буфер, хранящий новое значение параметра сокета, а параметр OptLen - размер этого буфера.
Чаще всего параметры сокета имеют целый или логический тип. В обоих случаях параметр OptVal должен содержать указатель на значение типа Integer. В случае логического типа любое ненулевое значение интерпретируется как True, нулевое - как False.
Двумя достаточно важными параметрами сокета являются размеры входного и выходного буфера. Это параметры уровня сокета (SOL_Socket), их номера задаются константами SO_RcvBuf и SO_SndBuf. Например, чтобы получить размер входного буфера сокета, надо выполнить следующий код:
var Val,Len:Integer;
S:TSocket;
begin
...
Len:=SizeOf(Integer);
GetSockOpt(S,SOL_Socket,SO_RcvBuf,@Val,Len);
После выполнения этого кода размер буфера будет содержаться в переменной Val.
Немного поэкспериментировав, можно обнаружить, что размер входного и выходного буфера равен 8192 байта как для TCP, так и для UDP. Тем не менее, это не мешает при использовании UDP отправлять и получать дейтаграммы большего размера, а при использовании TCP - накапливать в буфере больший объём информации. При получении данных это достигается за счёт использования более низкоуровневых буферов, чем буфер самого сокета. Можно даже установить входной буфер сокета равным нулю - тогда для хранения всех поступивших данных будут использоваться низкоуровневые буфера. Однако делать это не рекомендуется, т.к. при этом снижается производительность.
Как уже говорилось выше, если буфер для исходящих имеет нулевой размер, то функции Send и SendTo независимо от режима работы сокета отправляют данные непосредственно в сеть. Если же размер этого буфера не равен нулю, при необходимости он может увеличиваться. В MSDN'е описаны следующие правила роста буфера:
1. Если объём данных в буфере меньше, чем это задано параметром SO_SndBuf, новые данные копируются в буфер полностью. Буфер при необходимости увеличивается.
2. Если объём данных в буфере достиг или превысил SO_SndBuf, но в буфере находятся данные, переданные в результате только одного вызова Send, последующий вызов приводит к увеличению буфера до размера, необходимого, чтобы принять эти данные целиком.
3. Если объём данных в буфере достиг или превысил SO_SndBuf, и эти данные оказались в буфере в результате нескольких вызовов Send, то буфер не расширяется. Блокирующий сокет при этом ждёт, когда за счёт отправки данных в буфере появится место, неблокирующий завершает операцию с ошибкой WSAEWouldBlock.
Следует отметить, что увеличение размера буфера носит временный характер.
Замечу также, что в ходе моих экспериментов мне не удалось воспроизвести пункт 2. Если предел, заданный параметром SO_SndBuf, был достигнут, не удавалось положить новые данные в буфер независимо от того, были ли имеющиеся данные положены туда одним вызовом Send или несколькими. Впрочем, это могут быть детали реализации, которые различны в разных версиях системы.
Выше мы упоминали, что UDP допускает широковещательную рассылку (рассылку по адресу 255.255.255.255 и т.п.). Но по умолчанию такая рассылка запрещена. Чтобы разрешить широковещательную рассылку, нужно установить в True параметр SO_Broadcast, относящийся к уровню сокета (SOL_Socket). Таким образом, вызов функции SetSockOpt для разрешения широковещательной рассылки будет выглядеть следующим образом:
var EnBroad:Integer;
begin
EnBroad:=1;
SetSockOpt(S,SOL_Socket,SO_Broadcast,PChar(@EnBroad),SizeOf(Integer));
Для запрета широковещательной рассылки через сокет используется тот же код, за исключением того, что переменной EnBroad следует присвоить ноль.
Последний параметр сокета, который мы рассмотрим, называется SO_Linger. Он управляет поведением функции CloseSocket. Напомню, что по умолчанию эта функция не блокирует вызвавшую её нить, а закрывает сокет в фоновом режиме. Параметр SO_Linger имеет тип TLinger, представляющий собой следующую структуру:
type TLinger=record
L_OnOff:u_short;
L_Linger:u_short;
end;
Поле L_OnOff этой структуры показывает, будет ли использоваться фоновый режим закрытия сокета. Нулевое значение показывает, что закрытие выполняется в фоновом режиме, как это установлено по умолчанию (в этом случае поле L_Linger игнорируется). Ненулевое значение показывает, что функция CloseSocket не вернёт управление вызвавшей её нити, пока сокет не будет закрыт. В этом случае возможны два варианта: мягкое и грубое закрытие. Мягкое закрытие предусматривает, что перед закрытием сокета все данные, находящиеся в его выходном буфере, будут переданы партнёру. При грубом закрытии данные партнёру не передаются. Поле L_Linger задаёт время (в секундах), которое даётся на передачу данных партнёру. Если за отведённое время данные, находящиеся в выходном буфере сокета, не были отправлены, сокет будет закрыт грубо. Если поле L_Linger будет равно нулю (при ненулевом L_OnOff), сокет всегда будет закрываться грубо. Неблокирующие сокеты рекомендуется закрывать только в фоновом режиме или не в фоновом, но с нулевым временем ожидания.
Остальные параметры сокета детально описаны в MSDN'е.


Теги: asus socket, IP, borland delphi, User Datagram Protocol, Unix, SQL-сервер Borland Delphi

Статьи по теме:

Свойство PrinterSettings
OnCopyDateTimeAsString
Заголовок отчета и описание
Устаревшие функции WinSock 1
Свойство Master для TQRChildBand
Свойство Bands для TQRSubDetail
Создание сокета
RestructureTable
Событие AfterPrint для TQuickRep
Свойство PrintIfEmpty
Свойство ReportTitle
Управляющие средства пользовательского интерфейса
Свойство OutputBin
Свойство ColumnTopPosition
Свойство Shape
| Borland Delphi | Alex |
 


Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30


     



Rambler's Top100

Данный сайт или домен продается ICQ: 403-353-727

© 2009 Seoliga.ru | Borland Delphi | Параметры сокета. Регион сайта: Москва и Санкт-Петербург