* При перепечатке материалов ссылка на www.SeoLiga.ru обязательна!
Создание классов
7 февраля 2009
Новые классы создаются при помощи ключевого слова Class (Visual Basic .NET) или С/ОКУ (С#), например, так:
Visual Basic .NET Public Class Widget Сюда помещают реализацию членов класса. End Class Visual C# public class Widget { II Сюда помещают реализацию членов класса. ; В этом примере ключевое слово Class (class) применяется для создания пользо- вательского класса с именем Widget, а ключевое слово Public определяет уровень доступа для этого класса. Более подробно об уровнях доступа рассказано на заня- тии 5. Создание структур Создание структур весьма напоминает создание классов. Для этой цели применяют ключевое слово Structure (Visual Basic .NET) или struct (C#), например: Visual Basic .NET Public Structure Vector 1 Сюда помещается реализация структуры. End Structure Visual C# public struct Vector { // Сюда помещается реализация структуры. I Добавление членов В Visual Basic .NET к классу относится все, что располагается между ключевыми словами Class и End Class, а в С# — все, что заключено между фигурными скобка- ми; то же верно и для структур. К классу или структуре разрешается добавлять чле- ны, помещая их между указанными границами. Ниже показан пример класса Widget, к которому добавлен член — поле: Visual Basic .NET Public Class Widget Public As Integer Spin End Class Visual C# public class Widget public int Spin; } Теперь у класса Widget есть переменная-член Spin, она объявлена как открытая (Public) и способна хранить целые числа (int).